税收政策宣传素材范文 税收政策宣传素材范文大全
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本人喜欢玩沙盒游戏,寒假到了,求推荐两款好玩的沙盒游戏,有哪些?
正规沙盒游戏其实是《我的世界》那种,具有极高的自由度,没有太多目标,以生存为第一目标,以探索和建筑为第二目标,以改变世界为终极目标。
很多人会误以为《GTA》和《荒野大镖客》也属于沙盒游戏,事实上并非如此,这类游戏其实叫做开放世界。虽然开放世界也有非常高的自由度,但是其实这种自由只是在系统规则的设定内的自由,玩家可以挑选做哪一个任务,却不能改变任务或者创造任务。除了上面提到的两款沙盒游戏外,《塞尔达传说:荒野之息》也是开放世界游戏中的佼佼者。
对于《饥荒》《泰拉瑞亚》《缺氧》等游戏都属于生存类游戏,也都是比较有名气的游戏。《超级马里奥:奥德赛》虽然也与开放世界类似,但其实是箱庭游戏。
沙盒游戏,开放世界,箱庭游戏,生存游戏,这四个类型的游戏比较相近,喜欢的话都可以试试。
沙盒游戏一般是比较考验耐心的,自由度高嘛,让主角自由奔跑改造世界,比较推荐的是以下几款:
1,我的世界。这个你应该知道的,沙盒游戏的代表,特别厉害的,用言语已经不能说明有多好玩了,自由度是真的高,地图无限大,一个档可以玩到电脑报废,联机更有乐趣,支持国际版,网易的很花里胡哨,不太好用。我的世界是最最推荐的!
2,泰拉瑞亚。和我的世界是一对好兄弟,可玩性一样很高,不过比我的世界配置要求要低的多,横版生存类,一样可以与好友一起玩,体会那种几个人挤在小木屋里烤火的乐趣哈哈(ಡωಡ)hiahiahia。3,饥荒。同样的是生存游戏,难度比上述两款稍微高一些,特色是四季制度,玩家可以体会在春和景明之时举一把花伞雨中漫步,在炎炎夏日顶着大冰块吃西瓜,在秋波盈盈时收获各类果子或物品,于寒冬腊月烤火晒肉干戴小棉帽等等,每个季节还有不同的boos,等待玩家去发现哦。可以在steam上购买联机正版,24元,很便宜的。
4,巫师三。这个就比较特别了,高端一些,有点吃配置,不是生存类,可玩性也特别高,地图大的不得了,玩家扮演一位狩魔猎人,探索这片古老的巫师世界,画质特别赞,剧情极为震撼感人,动作流畅魔法炫酷。除主线任务剧情外还有特别多的可供玩家探索的小支线,自由度高的感人,力推,在steam上有售,最好减价了再买,不然一百多有点吃不消……电脑如果配置够,一定要试试!
以上就是本人比较钟爱的沙盒游戏,更多的话我也没怎么玩过,怕搞错了,总之这四款绝对不是单纯的个人喜好,相信大家也都玩过至少听过了,长假就抱好这几类蹲在家和朋友慢慢肝吧!
- 可以玩一下“迷你世界”,迷你世界是卡通风格的,玩法丰富,操作易懂,但是建筑装饰是需要自己进行购买的,用免费的“迷你豆”进行购买。
- 也可以玩一下“我的世界”,我的世界风格是方方正正的,玩法也十分的丰富!有速度建大赛呀,绘画大赛等等,东西很多,各种指令也有。
这里是喜爱游戏的小白
沙盒游戏(Sandbox Games)是由沙盘游戏慢慢演变而来,自成一种游戏类型,能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。其实现在对沙盒游戏的定义也比较模糊了,很多开放世界游戏也被统称为沙盒游戏,但是其实在本质上还是有区别的。那么今天小白就带来几款非常好玩的沙盒游戏推荐。
《荒野八人组》
《荒野八人组》(The Wild Eight)是由Fntastic,Eight Points制作,HypeTrain Digital发行的一款生存冒险类游戏。故事讲述8个从一场神秘空难中幸存下来的人,发现他们处于阿拉斯加森林中部,正值冬季,想活下去希望渺茫。这是一款3D俯视角的沙盒生存游戏。玩家从昏迷中醒来,赤手空拳身无一物,需要艰难的存活下去。要说游戏有什么不一样的地方,那就是RPG元素的引入了。游戏拥有8名角色人物,每名角色的天赋技能都不相同,除了天赋外玩家进行任何活动都可以获得经验,包括采集,战斗,甚至跑步,都可以获得属性点。在帐篷中也可以升级技能,是优先一种技能还是均衡发展?是先卧薪尝胆农民种田还是直接破釜沉舟勇闯荒野,需要好好思考一番。
《王国与城堡》
《王国与城堡(Kingdoms and Castles)》是由Lion Shield工作室制作发行的一款模拟经营类游戏,游戏里玩家需要建造并经营一座中世纪城镇,除了经营之外还得保护农民们不受到各种的威胁。这是一款中世纪沙盒模拟经营建造游戏。游戏中玩家要从一个小村落开始发展,照顾人民的衣食住行,开垦农田,开采水井,采集资源,建设道路等等。随着游戏的发展玩家还要建造城堡、调整税收、照顾国民的情绪、发展工业、宗教以及防御入侵者。游戏中还会出现火灾、疾病、洪涝、生老病死等随机事件,建筑过于密集还会导致火灾蔓延和疾病的传染,可以说是相当的真实。尤其在后期还会发生战争,玩家还需要招募部队与敌方作战,这就要求城堡不仅要顾及发展空间,还要考虑防守作战的需求。游戏同时兼顾了战争元素和经营和建造,两者的结合相得益彰,使游戏不再枯燥乏味而且充满了变数。
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